การใช้ AR (Augmented Reality) และ VR (Virtual Reality) เข้ามาช่วยในการเรียนรู้ ไม่ได้เป็นแค่เรื่องของอนาคตอีกต่อไป แต่เป็นสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นจริงในโรงเรียนและมหาวิทยาลัยหลายแห่งแล้วในตอนนี้ แล้วถ้าอยากเริ่มใช้ในชั้นเรียน ต้องเตรียมอะไรบ้าง?
1. อุปกรณ์แสดงผลหลัก
VR Headset
- อุปกรณ์สวมศีรษะสำหรับเข้าสู่โลกเสมือนจริง เช่น Meta Quest, Pico, หรือ HTC Vive
- ใช้สำหรับวิชาอย่างประวัติศาสตร์ วิทยาศาสตร์ หรือฝึกทักษะจำลองสถานการณ์
อุปกรณ์ AR (มือถือ/แท็บเล็ต)
- สำหรับการแสดงภาพเสมือนทับโลกจริง เช่น iPad, สมาร์ตโฟนที่รองรับ ARCore หรือ ARKit
- เหมาะกับการเรียนรู้แบบเดินสำรวจ หรือแบบเกมการศึกษา
2. คอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์ควบคุม
- คอมพิวเตอร์หรือโน้ตบุ๊กที่มีสเปกสูงพอสำหรับการประมวลผลกราฟิก (เฉพาะกรณีใช้ VR แบบเชื่อมกับ PC)
- ต้องมีการ์ดจอแยก (GPU) ที่เหมาะสม เช่น NVIDIA GTX/RTX
3. ซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้
-
โปรแกรม/แอปพลิเคชันที่ใช้ในแต่ละวิชา เช่น
- Google Expeditions (สำหรับ AR/VR)
- Unimersiv, ClassVR, CoSpaces
- หรือแม้แต่เกมเรียนรู้ใน VR อย่าง Tilt Brush หรือ Human Anatomy VR
4. พื้นที่สำหรับการใช้งาน
- ห้องเรียนควรมีพื้นที่โล่งพอสมควร โดยเฉพาะถ้าใช้ VR
- พื้นควรเรียบ ไม่มีสิ่งกีดขวางเพื่อความปลอดภัย
5. ระบบอินเทอร์เน็ตและเน็ตเวิร์ก
- อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงช่วยให้การสตรีมคอนเทนต์หรือเชื่อมต่ออุปกรณ์หลายชิ้นทำได้ราบรื่น
- ควรมี Wi-Fi ครอบคลุมทั่วพื้นที่การเรียนรู้
6. แหล่งพัฒนาทักษะและคู่มือสำหรับครู
- ควรมีการอบรมครูเกี่ยวกับการใช้ AR/VR
- มีแหล่งเรียนรู้และคู่มือที่เข้าใจง่าย เช่น คู่มือจากผู้ผลิตหรือคลิปวิดีโอสอนใช้